详情简介
一、 服务器运行环境
Windows 2003/2008 32位或64位都可以
内存8G、CPUx4、带宽20M以上 如果有条件最好可以把服务端和开服服务器拿同一个机房的,通过内网IP进行连接,更稳定。
二、 安装SQL2005数据库
下载地址:
链接:https://pan.baidu.com/s/1ca25MVCOApATX2JXyufvEQ
提取码:weka
或者自行在百度搜索mssql2005进行安装。
数据库安装教程:https://jingyan.baidu.com/article/e75057f2e2c9ceebc91a89d6.html,或者自行百度搜索:sql2005安装教程
使用【数据库.bak】进行恢复数据。
注意:为保障数据安全,请修改SQL的默认端口、用户名和密码。
三、 配置服务端
每一步都讲的很细,仔细看完即可快速架设。
打开【服务端】文件夹sysconfig.ini,配置服务器IP(外网)、端口、用户名、密码、数据库名,修改好保存关闭。
运行【服务端.exe】
【系统配置】
商人系统中,有RMB、元宝两种货币,这两种货币只是为了区分两种货币的名字,和游戏内的货币没有任何关系。元宝是商人给你钱,你给他的货币。 RMB是玩家提现时候商人获得的。
1商人拿货货币比例:简单说就是商人给你1块钱,你给他多少元宝。
2玩家提现货币比例:玩家提现时多少货币等于1块RMB,例:10500金刚石=1元
3商人货币兑换比例:玩家提现给商人的货币,1RMB=多少元宝。同(1)。
4充值订单发送时间间隔:不得低于5秒
5初始化数据库按钮,正常运营过程中切勿点击,否则会丢失所有数据!
6货币设置,可设置货币的显示名称,方便商人识别。目录名为充值目录,例如“\充值系统\元宝目录\”则充值记录将发送至x:\m2目录\Mir200\Envir\QuestDiary目录下。
7货币设置后面的 【启用】不勾选则不启用这个货币。
8点击【保存设置】--》生成商人客户端-》生成充值网关。
9将【商人客户端.exe】复制到目录【商人客户端】
10将【充值网关.exe】复制到目录【充值网关】
11根据第6条,在服务端中【Mir200\Envir\QuestDiary】下建立相关目录,同时在【Mir200\Envir\充值备份】也建立一份。这个备份充值的时候也会写入一份,测试区清理数据后,可复制备份的内容到正式的目录进行补发。
12将【充值网关】目录,打包放到游戏服务器,打开后设定每个游戏的目录。
13将【商人客户端】发送给商人,首次运行时需注册机器码,让商人将机器码发给你,在服务端中输入,点击生成注册文件,发回给商人,放在商人客户端目录中即可。
14提现脚本可随意写,最后只要将提现信息写到【Mir200\Envir\QuestDiary\提现系统\sendmsg.txt】这个文件中,写入格式为:“玩家账号|服务器名|玩家名|提现信息和实名信息不可带特殊符号|提现实际金额|商人账号”
其他:
本程序原理其实和充值平台是一致的,充值脚本可直接套用充值平台的脚本。游戏分区、充值货币等各种配置,均在服务端中配置。
商人首次向GM交钱购买元宝,收到玩家付款后在商人客户端输入玩家账号、金额进行充值。
玩家提现时,提现金额将转化为“RMB”储存在商人数据中。商人可使用“RMB”按照拿货比例兑换为元宝继续为玩家充值,也可以将“RMB”退给GM提取现金。
步骤虽然很多,但是其实没什么难的东西,如果没搞会就把步骤再看一遍。如果还没懂,可以找我帮忙,但是我估计找我比重看说明要难多了。因为我没留联系方式。


